
Xérophile
Qui aime/supporte les milieux secs et arides.
Xérophile
Accroche: « Là où l’eau manque, la volonté grandit. »
Définition
-Sens principal: Qui aime/supporte les milieux secs et arides. -Étymologie: Du grec xeros (sec) + philos (ami). -Nuances: Adaptation, sobriété, rugosité; registre savant/écologique.
Inspirations ludiques
1. Médiéval-fantastique
-Artefact / Lieu / Créature: Mages xérophiles — drain d’humidité, contrôle du sable. -Accroches rapides:
- Lieu : Mer de Solareth
- Effet : Assèchement, dunes mouvantes
- Intrigue : Traverser sans boire du puits interdit
2. Science-fiction
-Technologie / Monde / IA: Colonies xérophiles — citernes intelligentes, peau osmotique.
- Exemple : Ville qui boit la nuit.
3. Horreur / Gothique
-Atmosphère / Rituel / Malédiction: Malédiction desséchante — tout fluide se change en sable fin.
- Exemple : Une larme devient poussière.
4. Contemporain / Post-apo / Autres genres
-Usage narratif: Communauté frugale en sécheresse; rituels de partage d’eau.
- Exemple : La coupelle circule — qui refuse ?
À la table
-Mini-mécanique: Soif vraie — à chaque scène sans eau, -1 à la Vigueur; boire annule 1 malus. -Question aux joueurs: « Quelle chose as-tu juré de ne pas gaspiller ? » -Mini-intrigue en 2 phrases: Un puit chante sous le sable. Il faut l’entendre avant la tempête.
Pour aller plus loin
-Mots associés: xérophyte, aride, désertique