Tous les articles

Nombre total d'articles : 32

action

Action

Ce que fait un personnage (joueur ou non), en réalisant ainsi son intention ou son impulsion.

agentivit

Agentivité

Sensation qu'a un joueur ou une joueuse d'influer significativement sur le monde fictionnel, que les actions des personnages ont des conséquences durables.

aide-de-jeu

Aide de jeu

Une aide de jeu est généralement un petit document, qui présente des éléments de l'univers, des règles optionnelles ou des informations qui permettront de faciliter la gestion ou l'immersion de la partie.

autorit-partage

Autorité partagée

Le concept d’autorité partagée désigne la répartition des rôles habituellement assignés au maître de jeu entre plusieurs participants (voire même l'ensemble des participants).

aventure

Aventure

Un défi proposé aux participants, généralement suffisamment court pour être complété en une session de jeu.

aventurier

Aventurier

L’aventurier est un terme souvent utilisé pour désigner le personnages d'un joueur.

bac--sable-sandbox

Bac à sable ("Sandbox")

Le bac à sable peut correspondre à différentes manières d'explorer un monde dans un jeu de rôle.

background

Background

Anglicisme désignant l'historique d'un personnage, sa vie avant le début de la partie. Le terme background peut également s'appliquer à l'univers du jeu ou à l'aventure qui va être jouée.

campagne

Campagne

Une campagne de jeu de rôle est une suite de scénarios ou d’aventures, avec une thématique qui les lient ensemble et des personnages récurrents. Le terme de campagne est généralement opposé à celui de format court ou "one-shot".

contrat-social

Contrat social

Le contrat social désigne tout ce qui se réfère aux participants dans une partie de JDR, aussi bien la cohésion du groupe, les aspects logistiques, l’observation des règles, le fait d’accepter de jouer le jeu, le fait de produire un contenu conforme aux attentes du groupe, la congruence des particip...

cration-de-personnage

Création de personnage

Processus ou méthode utilisée par un jeu pour créer le personnage d'un joueur. C'est généralement au cours de ce processus que sont définis les aspects physiologiques, psychologiques et sociologiques du personnage.

donjon

Donjon

Le donjon est un scénario bien particulier. C’est à la fois sa forme la plus ancienne, et peut-être encore aujourd’hui la plus pratiquée. Explorer un donjon, c’est souvent ce à quoi ressemble une partie de JdR dans l’imagination du non initié.