Définition
L’agentivité, dans le contexte des jeux de rôle, se réfère à la capacité et à la liberté des joueurs de prendre des décisions significatives qui influencent le déroulement de l’histoire et le développement de leur personnage. Elle souligne l’importance de l’autonomie du joueur dans le cadre narratif et la manière dont ses choix peuvent affecter l’univers du jeu.
L’agentivité désigne la capacité des joueurs à influencer activement l’histoire et l’environnement d’un jeu de rôle à travers leurs choix et actions. Ce concept met en avant la liberté offerte aux joueurs pour déterminer le cours de l’aventure et le destin de leurs personnages, soulignant ainsi l’aspect collaboratif et interactif des JDR.
Exemples
Exemple 1 : Dans une campagne de JDR, un joueur décide de sauver un village menacé par des bandits, plutôt que de poursuivre sa quête principale. Cette décision reflète son agentivité, car elle a des conséquences directes sur l’histoire et la perception de son personnage par les autres.
Exemple 2 : Dans une session de “Donjons & Dragons”, un groupe de joueurs décide d’allier leurs forces avec une faction de dragons qu’ils étaient initialement destinés à combattre. Cette décision altère radicalement la trame narrative prévue par le maître du jeu (MJ), illustrant l’agentivité des joueurs dans la création d’une histoire partagée.
Contexte historique et culturel
L’agentivité en tant que concept a pris de l’importance avec l’évolution des jeux de rôle vers des expériences plus immersives et axées sur le joueur. À l’origine, les jeux de rôle se concentraient souvent sur la conquête et l’exploration, avec des choix limités qui avaient un impact limité sur le monde du jeu. Au fil du temps, les créateurs de jeux ont commencé à reconnaître l’importance d’accorder aux joueurs le pouvoir de façonner l’histoire, conduisant à des jeux plus dynamiques et interactifs, où l’agentivité du joueur est au cœur de l’expérience.
L’évolution de l’agentivité reflète les changements dans la conception des jeux de rôle et la philosophie sous-jacente à leur évolution. Initialement, dans les premières éditions de jeux tels que “Donjons & Dragons” dans les années 1970, l’accent était mis sur l’exploration de donjons et l’accomplissement d’objectifs spécifiques. Au fil du temps, les jeux ont évolué pour accorder plus d’importance aux choix narratifs des joueurs, influençant non seulement le déroulement des événements, mais également le développement des personnages et des mondes fictifs. Des titres comme “Fate Core System” et “Apocalypse World” ont été salués pour leur approche mettant en avant l’agentivité des joueurs, fournissant des cadres de jeu où les décisions prises par les participants ont un impact significatif sur le déroulement de l’histoire.
L’agentivité est un pilier fondamental dans la conception et l’appréciation des jeux de rôle, reflétant la quête de sens et d’impact dans un univers partagé. Elle illustre la beauté des JDR : la co-création d’histoires où chaque joueur peut laisser une empreinte durable sur le récit commun.
Variantes et Synonymes
autonomie du joueur, pouvoir décisionnel, liberté narrative, pouvoir de décision du joueur, autonomie narrative, liberté de choix