Yes-Anding (Accepter et Ajouter)
Le principe du Yes-Anding, littéralement "Accepter et Ajouter", est emprunté au théâtre d'improvisat...
Le principe du Yes-Anding, littéralement "Accepter et Ajouter", est emprunté au théâtre d'improvisat...
Ce que fait un personnage (joueur ou non), en réalisant ainsi son intention ou son impulsion.
Sensation qu'a un joueur ou une joueuse d'influer significativement sur le monde fictionnel, que les...
Une aide de jeu est généralement un petit document, qui présente des éléments de l'univers, des règl...
L'alignement, dans le contexte des jeux de rôle (JDR), est un système de classification qui détermin...
L'arc narratif dans le contexte d'un jeu de rôle désigne une série d'aventures ou de scénarios qui s...
L'archétype dans le contexte des jeux de rôle sur table (JDR) désigne un personnage-type facilement ...
L'autorité narrative désigne la répartition du pouvoir de décision concernant l'évolution de l'histo...
Le concept d’autorité partagée désigne la répartition des rôles habituellement assignés au maître de...
Un défi proposé aux participants, généralement suffisamment court pour être complété en une session ...
L’aventurier est un terme souvent utilisé pour désigner le personnages d'un joueur.
Le bac à sable peut correspondre à différentes manières d'explorer un monde dans un jeu de rôle.