Définition
L’alignement est un système de classification qui détermine la morale, l’éthique, et les attitudes d’un personnage envers les notions du bien et du mal, ainsi que de l’ordre et du chaos. Typiquement représenté par une grille à deux axes, l’un moral (Bien vs Mal) et l’autre éthique (Loi vs Chaos), l’alignement aide à guider les décisions et le comportement d’un personnage dans le jeu.
Exemple
Dans un jeu de rôle classique comme “Donjons & Dragons” (D&D), un personnage avec un alignement “Loyal Bon” s’engage à agir avec honneur et compassion, respectant à la fois la loi et le bien-être des autres. Ce personnage s’efforcerait d’aider les autres et de combattre l’injustice, tout en respectant les règles et l’ordre établi.
Origine et contexte
L’idée d’alignement a été introduite pour la première fois dans les premières éditions de D&D dans les années 1970, servant initialement à distinguer les tendances générales des personnages et des créatures dans un univers fantastique. Depuis, le concept s’est élargi et est utilisé dans de nombreux autres JDR pour aider à définir la personnalité et les motivations des personnages.
Bien que le système d’alignement de D&D soit le plus reconnu, d’autres systèmes de JDR abordent la morale et l’éthique de manières différentes. Par exemple, certains jeux peuvent utiliser des traits de personnalité spécifiques ou des valeurs morales sans se référer à un système d’alignement rigide, permettant une représentation plus nuancée des choix et des comportements des personnages.
Il y a un débat au sein de la communauté des joueurs de rôle sur l’utilité et la pertinence des systèmes d’alignement. Certains critiques soutiennent que ces systèmes sont trop simplistes et limitent la complexité des choix moraux et éthiques qu’un personnage peut faire. D’autres, cependant, apprécient la clarté et la direction que l’alignement fournit, en particulier pour les nouveaux joueurs.
Variantes et synonymes
- Système de morale
- Axe bien-mal/loi-chaos
- Profil éthique