Définition
Le gamisme est une des trois approches identifiées dans l’analyse des styles de jeu dans les jeux de rôle, aux côtés du narrativisme et du simulationnisme. Cette approche met l’accent sur le jeu en tant que série de défis ou de compétitions à relever par les joueurs. Les adeptes du gamisme valorisent l’efficacité et l’optimisation de leurs personnages, l’utilisation stratégique des compétences et des ressources, et la capacité à résoudre des puzzles ou à vaincre des adversaires en combat en utilisant les règles du jeu de manière avantageuse. Le plaisir et la satisfaction dans le gamisme proviennent souvent de la réussite et de l’accomplissement dans la surmontée des défis proposés par le maître de jeu (MJ) ou le système de jeu.
Exemple
Dans une campagne orientée gamisme, un groupe de joueurs pourrait passer du temps à analyser les règles et à construire leurs personnages pour qu’ils soient spécialisés dans certaines compétences clés, maximisant ainsi leurs chances de succès dans des situations de combat spécifiques ou des épreuves de compétences. Ils pourraient également planifier leurs actions en combat avec une précision tactique, cherchant à exploiter les faiblesses de leurs adversaires tout en minimisant leurs propres vulnérabilités.
Origine et Contexte
Le terme “gamisme” a été popularisé par Ron Edwards et d’autres théoriciens du jeu dans les années 2000, dans le cadre d’une tentative de catégoriser et d’analyser les différentes motivations et approches des joueurs et des MJ dans les JDR. Le gamisme, en tant que concept, cherche à reconnaître et à valider les plaisirs tirés de l’aspect jeu et compétition des JDR, par opposition à d’autres approches qui pourraient privilégier l’histoire, la cohérence du monde, ou l’exploration de thèmes.
Comparaisons
- Narrativisme : Se concentre sur la création d’une histoire engageante et sur la résolution de dilemmes moraux ou thématiques, souvent au détriment de l’optimisation des personnages ou de la victoire dans les défis.
- Simulationnisme : Priorise la fidélité à un ensemble de règles ou à la logique d’un univers, même si cela peut compromettre le déroulement fluide de l’histoire ou l’efficacité en combat.
Débat
Le gamisme, comme approche du jeu de rôle, est parfois sujet à débat au sein de la communauté des joueurs. Certains critiques suggèrent que cette approche peut mener à une survalorisation des mécaniques de jeu au détriment de l’histoire ou du développement des personnages. D’autres, cependant, défendent le gamisme comme une forme légitime de plaisir et de défi dans les JDR, arguant que la compétence et l’ingéniosité dans l’utilisation des règles et la construction des personnages sont des aspects clés de l’expérience ludique.
Variantes et Synonymes
Bien que “gamisme” soit le terme le plus couramment utilisé, des expressions comme “approche ludique” ou “orienté défi” peuvent également servir à décrire cette focalisation sur le jeu en tant que compétition et sur l’optimisation stratégique dans les JDR. Ces variantes reflètent l’accent mis sur l’aspect “jeu” des jeux de rôle, distinguant cette approche des autres orientations plus centrées sur la narration ou la simulation.