Interactivité narrative

Interactivité narrative

 & Modifié le lundi 19 février 2024

Définition

L’interactivité narrative dans le contexte des jeux de rôle (JDR) réfère à la dynamique selon laquelle les actions et les choix des joueurs ont un impact direct sur le déroulement de l’histoire et son issue. Contrairement aux médias narratifs traditionnels, tels que les livres ou les films, où le récit est fixe et immuable, les JDR offrent un cadre où le récit est fluide et modelé par les participants. Cette interactivité permet une immersion profonde et une expérience personnalisée, chaque partie devenant une création collective unique.

Exemple

Dans une campagne de JDR, un groupe de joueurs décide de sauver un personnage non-joueur (PNJ) clé qui était destiné à mourir selon le scénario initial préparé par le maître de jeu (MJ). Cette décision entraîne une série de conséquences inattendues, ouvrant de nouvelles lignes narratives et modifiant les relations entre les personnages et les factions du jeu. Le sauvetage du PNJ devient un tournant majeur dans l’histoire, illustrant comment les choix des joueurs influencent directement le récit.

Origine et Contexte

L’interactivité narrative trouve ses racines dans les premiers jeux de rôle sur table et les aventures textuelles informatiques, où la prise de décision et l’exploration narrative étaient déjà des composantes clés. Avec l’évolution des technologies et des méthodologies de jeu, le concept s’est raffiné, mettant en évidence le rôle actif des joueurs dans la création de l’histoire et la distinction des JDR comme un genre distinct dans le jeu et la narration.

Comparaisons

Alors que l’interactivité narrative est centrale dans les JDR, d’autres formes de jeux, comme certains jeux vidéo narratifs ou jeux de société avec des éléments de récit, offrent également un certain degré d’influence sur le récit. Cependant, les JDR sur table se distinguent par la profondeur et l’étendue de cette interactivité, la narration étant presque entièrement souple et réactive aux actions des joueurs, sans les contraintes de programmation ou de matériel des jeux vidéo.

Débat

Il existe un débat sur l’optimum d’interactivité narrative dans les JDR, certains arguant que trop de liberté peut conduire à un récit dispersé ou manquant de cohérence, tandis que d’autres soutiennent que l’essence des JDR réside dans cette liberté narrative quasi illimitée. Ce débat touche aux fondements mêmes de ce que devrait être un JDR, oscillant entre structure narrative dirigée et création spontanée collaborative.

Variantes et Synonymes

Bien que “interactivité narrative” soit le terme le plus couramment utilisé pour décrire ce concept dans les JDR, des expressions telles que “narration participative”, “création narrative collaborative”, ou “narration dynamique” peuvent également être employées. Ces variantes soulignent toutes l’aspect interactif et co-créatif de la narration dans les jeux de rôle.