Opsimath

Opsimath

Personne qui apprend sur le tard.

Opsimath

Accroche: « Il n’est pas trop tard — mais le temps demandera son prix. »


Définition

-Sens principal: Qui acquiert tardivement un savoir, un art. -Étymologie: Du grec opsé (tard) + manthanein (apprendre). -Nuances: Persistant, mélancolique, inspirant; registre rare/savant.


Inspirations ludiques

1. Médiéval-fantastique

-Artefact / Lieu / Créature: Tour de l’Opsimath — un maître reprend des études interdites. -Accroches rapides:

  • Objet : Grimoire tardif
  • Effet : Puissance croissante, contrôle incertain
  • Intrigue : Achever un rituel avant que le corps ne cède

2. Science-fiction

-Technologie / Monde / IA: Implant « rattrapage » — upload de compétences tardif avec effets de déréalisation.

  • Exemple : Il se souvient d’une vie qu’il n’a pas vécue.

3. Horreur / Gothique

-Atmosphère / Rituel / Malédiction: Pacte opsimath — plus on apprend, plus on oublie le visage des proches.

  • Exemple : Savoir ou aimer, choisir.

4. Contemporain / Post-apo / Autres genres

-Usage narratif: Prof retraité qui réapprend à opérer dans un hôpital de fortune.

  • Exemple : Main tremble, cœur sûr.

À la table

-Mini-mécanique: Rattrapage — gagne 1 compétence temporaire; jette 1 souvenir au feu. -Question aux joueurs: « Quelle chose importante aurais-tu voulu apprendre plus tôt ? » -Mini-intrigue en 2 phrases: Un vieux mage veut finir un sort « d’aujourd’hui ». Il vous demande d’être ses mains.


Pour aller plus loin

-Mots associés: néophyte, disciple, palliatif

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Xérophile

Qui aime/supporte les milieux secs et arides.

Vespéral

Relatif au soir, qui appartient au crépuscule.

Velléitaire

Qui forme des vœux, des intentions sans jamais passer à l'action ; indécis, hésitant.