Mot rare : Opsimath
Accroche : « Il n’est pas trop tard — mais le temps demandera son prix. »
Définition
- Sens principal : Qui acquiert tardivement un savoir, un art.
- Étymologie : Du grec opsé (tard) + manthanein (apprendre).
- Nuances : Persistant, mélancolique, inspirant; registre rare/savant.
Inspirations ludiques
1. Médiéval-fantastique
Artefact / Lieu / Créature : Tour de l’Opsimath — un maître reprend des études interdites.
Accroches rapides :
- Objet : Grimoire tardif
- Effet : Puissance croissante, contrôle incertain
- Intrigue : Achever un rituel avant que le corps ne cède
2. Science-fiction
- Technologie / Monde / IA : Implant « rattrapage » — upload de compétences tardif avec effets de déréalisation.
- Exemple : Il se souvient d’une vie qu’il n’a pas vécue.
3. Horreur / Gothique
- Atmosphère / Rituel / Malédiction : Pacte opsimath — plus on apprend, plus on oublie le visage des proches.
- Exemple : Savoir ou aimer, choisir.
4. Contemporain / Post-apo / Autres genres
- Usage narratif : Prof retraité qui réapprend à opérer dans un hôpital de fortune.
- Exemple : Main tremble, cœur sûr.
À la table
- Mini-mécanique : Rattrapage — gagne 1 compétence temporaire; jette 1 souvenir au feu.
- Question aux joueurs : « Quelle chose importante aurais-tu voulu apprendre plus tôt ? »
- Mini-intrigue en 2 phrases : Un vieux mage veut finir un sort « d’aujourd’hui ». Il vous demande d’être ses mains.
Pour aller plus loin
- Mots associés : néophyte, disciple, palliatif