
Ténèbrescent
Qui devient sombre, tend vers l’obscurité.
Ténèbrescent
Accroche: « La nuit ne tombe pas — elle s’épaissit. »
Définition
-Sens principal: Qui devient sombre; qui glisse vers l’obscurité. -Étymologie: Du latin tenebrae (ténèbres) + suffixe -escent (devenir). -Nuances: Proche de « crépusculaire »; registre littéraire.
Inspirations ludiques
1. Médiéval-fantastique
-Artefact / Lieu / Créature: Noctebrise — cité en crépuscule permanent, régie par des « marées d’ombre ». -Accroches rapides:
- Lieu : Noctebrise
- Effet : Lumière décroissante, ombres agissantes
- Intrigue : Désobstruer l’astre piégé sous la ville
2. Science-fiction
-Technologie / Monde / IA: Champ « dusk-field » pour tester l’adaptation sensorielle en basse-luminosité.
- Exemple : La base lunaire vit à l’heure du quasi-nuit.
3. Horreur / Gothique
-Atmosphère / Rituel / Malédiction: Maison ténèbrescente — la clarté recule d’un mètre par heure; au centre, une salle noire.
- Exemple : Le monstre est peut-être la salle.
4. Contemporain / Post-apo / Autres genres
-Usage narratif: Coupures d’électricité rituelles dans une ville où l’ombre s’achète et se vend.
- Exemple : La nuit est une monnaie rare.
À la table
-Mini-mécanique: Chaque « palier d’ombre » impose -1 à la Perception visuelle; 3 paliers = pénombre totale. -Question aux joueurs: « Que cachez-vous quand la lumière recule ? » -Mini-intrigue en 2 phrases: Une marée ténèbrescente approche; l’église demande d’allumer « la chandelle de pierre ». Reste à la trouver.
Pour aller plus loin
-Mots associés: crépusculaire, caligineux, fuligineux -Référence: Mot rare; emploi poétique moderne. -Invitation: « Quand commence votre nuit, à votre table ? »