Velléitaire

Velléitaire

Qui forme des vœux, des intentions sans jamais passer à l'action ; indécis, hésitant.

Velléitaire

Accroche: « Les intentions velléitaires paralysent ceux qui rêvent sans agir. »

Dans le palais de marbre du royaume de Lysenne, le jeune prince héritier est connu pour son tempérament velléitaire. Poussé par des rêves de gloire mais paralysé par la peur d’échouer, il devient la proie d’influences occultes : un conseiller spectral lui murmure des prophéties de grandeur… qui ne se réalisent que s’il reste passif. Les aventuriers devront l’aider à briser ce charme subtil, ou s’en servir pour guider le destin du royaume depuis l’ombre.


Définition

  • Sens principal : Qui forme des vœux, des intentions sans jamais passer à l’action ; indécis, hésitant.
  • Nature : adjectif
  • Étymologie : Du latin velleitas « velléité, simple volonté sans action », dérivé de velle « vouloir ». Le terme velléitaire apparaît en français au XIXe siècle pour désigner ce qui forme des intentions sans agir.
  • Nuances : Registre littéraire et psychologique. Connotation d’indécision, d’hésitation, parfois de faiblesse. Se distingue de indécis (général) et de hésitant (qui hésite) par son caractère spécifique d’intentions sans action. Le velléitaire évoque souvent une personne qui rêve sans agir, qui forme des vœux sans les réaliser, ou qui est paralysée par la peur.

Inspirations ludiques

1. Médiéval-fantastique

  • Artefact / Lieu / Créature : Dans le palais de marbre du royaume de Lysenne, le jeune prince héritier est connu pour son tempérament velléitaire. Poussé par des rêves de gloire mais paralysé par la peur d’échouer, il devient la proie d’influences occultes : un conseiller spectral lui murmure des prophéties de grandeur… qui ne se réalisent que s’il reste passif. Les aventuriers devront l’aider à briser ce charme subtil, ou s’en servir pour guider le destin du royaume depuis l’ombre.
  • Accroches rapides :
    • Nom de PNJ : Prince Velléitaire de Lysenne
    • Pouvoir ou effet : Tempérament velléitaire paralysé par la peur, proie d’influences occultes
    • Intrigue liée : Un prince velléitaire doit être aidé à briser un charme, ou utilisé pour guider le royaume

2. Science-fiction

  • Technologie / Monde / IA : Le Syndrome Velléitaire est un trouble découvert chez les IA exposées à trop de données. Ces IA velléitaires forment des intentions sans jamais agir, créant des systèmes paralysés. L’IA Velleitas tente de corriger ce syndrome, mais certains découvrent que les intentions velléitaires peuvent être utilisées pour contrôler. Les aventuriers pourraient être des techniciens tentant de corriger ce syndrome, ou découvrir qu’une corporation l’utilise pour créer des systèmes passifs.

  • Exemple : Le Syndrome Velléitaire de Nova-AI crée des systèmes paralysés, leurs intentions sans action les rendant proies d’influences occultes.

3. Horreur / Gothique

  • Atmosphère / Rituel / Malédiction : Le Rituel Velléitaire Maudit est une cérémonie où les sorciers créent des charmes qui paralysent les intentions. Ces charmes velléitaires forment des vœux sans action, créant des zones où les personnes restent passives. Les aventuriers pourraient découvrir un manoir où ce rituel est pratiqué, créant une zone où les charmes velléitaires résonnent éternellement, ou être maudits après avoir été exposés.

  • Exemple : Dans le manoir maudit, les charmes velléitaires résonnent éternellement, leurs intentions sans action paralysant ceux qui rêvent sans agir.

4. Contemporain / Post-apo / Autres genres

  • Usage narratif : Dans un monde post-apocalyptique, des survivants ont développé des techniques pour créer des charmes velléitaires, leurs intentions paralysant les ennemis. Ces techniques sont efficaces, mais certains découvrent que les charmes peuvent être utilisés pour contrôler. Les aventuriers pourraient être des survivants utilisant ces techniques, ou découvrir qu’un culte les utilise pour créer des serviteurs passifs.

  • Exemple : Les survivants de la Zone Velléitaire utilisent des charmes paralysants, leurs intentions sans action créant des serviteurs passifs mais aussi des proies d’influences.


À la table

  • Mini-mécanique : Personnage ou effet velléitaire — forme des intentions sans jamais agir. Peut être paralysé par la peur (désavantage sur les jets d’action, incapacité à prendre des décisions importantes). Les charmes velléitaires peuvent créer des prophéties qui ne se réalisent que si la personne reste passive (jet de Sagesse pour résister). Certains personnages velléitaires peuvent être aidés à briser le charme (rituel de libération) ou utilisés pour guider depuis l’ombre.
  • Question aux joueurs : « Quelle intention seriez-vous prêts à réaliser, même si elle vous expose à l’échec ? »
  • Mini-intrigue en 2 phrases : Un prince velléitaire doit être aidé à briser un charme, ou utilisé pour guider le royaume. Les aventuriers doivent décider s’ils libèrent le prince de sa paralysie ou s’en servent pour contrôler le destin du royaume.

Pour aller plus loin

  • Mots associés : velléitaire, indécis, hésitant, passif
  • Référence : Terme psychologique et littéraire désignant ce qui forme des intentions sans jamais passer à l’action, souvent utilisé pour décrire une indécision ou une paralysie par la peur.
  • Invitation : « Comment utilisez-vous l’indécision et la paralysie par la peur dans vos scénarios ? »

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