
Aboulie
Trouble de la volonté, difficulté à prendre des décisions ou à passer à l'action, souvent lié à une lutte intérieure.
Aboulie
Accroche: « Quand la volonté s’absente, l’âme reste suspendue entre deux choix. »
Définition
- Sens principal : Trouble de la volonté, difficulté à prendre des décisions ou à passer à l’action, souvent lié à une lutte intérieure.
- Nature : nom féminin
- Étymologie : Du grec a- (privatif) + boulè (βουλή) « volonté, décision », littéralement « absence de volonté ». Le terme apparaît en français au XIXe siècle dans le vocabulaire médical et psychiatrique.
- Nuances : L’aboulie se distingue de l’apathie (perte d’intérêt, mais capacité d’agir si stimulé), de l’anhédonie (incapacité à ressentir du plaisir, sans nécessairement toucher la volonté) et de l’apragmatisme (difficulté d’organisation, alors que la volonté peut exister). L’aboulie empêche souvent même l’initiation de l’action, créant une paralysie de la décision et du passage à l’acte.
Inspirations ludiques
1. Médiéval-fantastique
- Artefact / Lieu / Créature : Dans les cryptes du monastère déchu de Veylor, un mal ancien s’est éveillé, plongeant les habitants dans une profonde aboulie. Les victimes errent, incapables de choisir entre fuir ou lutter, comme suspendues entre deux souffles. Les aventuriers devront traverser cette atmosphère d’indécision maladive, où même leurs propres certitudes seront sapées, pour atteindre l’ancienne cloche d’argent censée réveiller les âmes figées dans l’indifférence.
- Accroches rapides :
- Nom d’artefact : Cloche d’Argent de Veylor
- Pouvoir ou effet : Réveille les volontés endormies, annule l’aboulie dans un rayon de 30 mètres
- Intrigue liée : Un maléfice d’aboulie se propage dans une ville, paralysant les décisions cruciales
2. Science-fiction
Technologie / Monde / IA : Le Virus d’Aboulie Cognitive est une arme psychologique développée par une corporation interstellaire. Il infecte les systèmes de prise de décision des IA et des humains, créant une paralysie décisionnelle. Les victimes deviennent incapables de choisir entre plusieurs options, même critiques, les laissant figées dans l’indécision. Les aventuriers pourraient découvrir qu’une IA a été infectée et menace de paralyser les systèmes vitaux d’une station, ou être exposés au virus et devoir trouver un remède avant que leurs décisions ne deviennent impossibles.
Exemple : Les systèmes de navigation de la station sont paralysés par l’aboulie cognitive, l’IA incapable de choisir entre plusieurs trajectoires d’évitement.
3. Horreur / Gothique
Atmosphère / Rituel / Malédiction : Le Sortilège d’Aboulie est une malédiction ancienne qui frappe ceux qui ont trahi leur propre volonté. Les victimes deviennent incapables de prendre des décisions, leurs esprits tournant en boucle entre des options impossibles. Le sortilège se propage par contact, créant des zones où toute volonté s’éteint. Les aventuriers pourraient découvrir un manoir hanté où les habitants sont figés dans des postures d’indécision éternelle, ou être maudits eux-mêmes après avoir violé un serment.
Exemple : Dans le manoir maudit, les portraits des ancêtres montrent des visages figés dans l’indécision, leurs yeux vides reflétant l’aboulie qui les a consumés.
4. Contemporain / Post-apo / Autres genres
Usage narratif : Dans un monde post-apocalyptique, une secte utilise des drogues psychotropes pour créer une aboulie collective, rendant les survivants incapables de résister à leurs directives. Les communautés sous influence errent sans but, leurs décisions collectives paralysées par l’indécision. Les aventuriers pourraient être des résistants tentant de libérer une communauté de cette emprise, ou découvrir que l’aboulie est un effet secondaire d’une contamination environnementale.
Exemple : Les survivants de la Zone d’Aboulie errent sans direction, leurs camps figés dans l’indécision, incapables de choisir entre fuir ou se battre.
À la table
- Mini-mécanique : Personnage ou PNJ sous aboulie — doit faire un jet de Sagesse (ou équivalent) pour prendre une décision importante. En cas d’échec, il reste figé dans l’indécision pendant 1d4 rounds, incapable d’agir. Les sorts et capacités qui restaurent la volonté peuvent temporairement annuler l’effet. L’aboulie peut être contagieuse dans certaines situations (contact avec une source maudite).
- Question aux joueurs : « Quelle décision avez-vous prise qui vous a paralysé de remords ? »
- Mini-intrigue en 2 phrases : Un maléfice d’aboulie se propage dans une ville, paralysant les décisions cruciales. Les aventuriers doivent localiser la source du sortilège avant que l’indécision ne consume toute volonté.
Pour aller plus loin
- Mots associés : apathie, anhédonie, apragmatisme, indécision
- Référence : Terme psychiatrique désignant un trouble de la volonté, souvent associé à la dépression ou à certaines lésions cérébrales.
- Invitation : « Comment gérez-vous l’indécision et la paralysie de la volonté dans vos scénarios ? »