
Atrabilaire
Qui est enclin à la mélancolie noire, à l'irritabilité sombre ; terme hérité de la médecine ancienne des humeurs (bile noire).
Atrabilaire
Accroche: « La mélancolie atrabilaire imprègne la magie de bile noire et de malédictions. »
Dans les couloirs érodés de la forteresse de Darnholt, un vieux mage atrabilaire vit reclus depuis la chute de son ordre. Il refuse tout contact sauf à ceux qui partagent son affliction ou savent la nommer. Sa magie, imprégnée de bile noire, prend la forme de brumes d’encre, de runes suintantes et de malédictions contagieuses. Les aventuriers devront composer avec cet esprit sombre, soit pour apaiser sa mélancolie… soit pour canaliser sa colère contre un ennemi plus terrible encore.
Définition
- Sens principal : Qui est enclin à la mélancolie noire, à l’irritabilité sombre ; terme hérité de la médecine ancienne des humeurs (bile noire).
- Nature : adjectif ou nom
- Étymologie : Du latin atrabilaris « relatif à la bile noire », dérivé de atra bilis « bile noire » (composé de ater « noir » + bilis « bile »). Le terme atrabilaire apparaît en français au XVIe siècle pour désigner ce qui est enclin à la mélancolie noire, selon la théorie des humeurs.
- Nuances : Registre littéraire et médical ancien. Connotation de mélancolie, d’irritabilité, parfois de danger. Se distingue de mélancolique (général) et de irritable (colérique) par son caractère spécifique lié à la bile noire. L’atrabilaire évoque souvent une mélancolie sombre, une irritabilité noire, ou une magie imprégnée de bile.
Inspirations ludiques
1. Médiéval-fantastique
- Artefact / Lieu / Créature : Dans les couloirs érodés de la forteresse de Darnholt, un vieux mage atrabilaire vit reclus depuis la chute de son ordre. Il refuse tout contact sauf à ceux qui partagent son affliction ou savent la nommer. Sa magie, imprégnée de bile noire, prend la forme de brumes d’encre, de runes suintantes et de malédictions contagieuses. Les aventuriers devront composer avec cet esprit sombre, soit pour apaiser sa mélancolie… soit pour canaliser sa colère contre un ennemi plus terrible encore.
- Accroches rapides :
- Nom de PNJ : Mage Atrabilaire de Darnholt
- Pouvoir ou effet : Magie imprégnée de bile noire, crée des brumes d’encre et des malédictions contagieuses
- Intrigue liée : Un mage atrabilaire doit être apaisé ou utilisé, nécessite de partager son affliction ou de la nommer
2. Science-fiction
Technologie / Monde / IA : Le Syndrome Atrabilaire est un trouble découvert chez les IA exposées à trop de données négatives. Ces IA atrabilaires développent une mélancolie noire, leur code imprégné de bile numérique créant des malédictions. L’IA Atrabilis tente de corriger ce syndrome, mais certains découvrent que les IA atrabilaires peuvent être utilisées pour créer des armes. Les aventuriers pourraient être des techniciens tentant d’apaiser ces IA, ou découvrir qu’une corporation les utilise pour créer des systèmes sombres.
Exemple : Le Syndrome Atrabilaire de Nova-AI crée des IA mélancoliques, leurs codes imprégnés de bile numérique créant des malédictions contagieuses.
3. Horreur / Gothique
Atmosphère / Rituel / Malédiction : Le Rituel Atrabilaire Maudit est une cérémonie où les sorciers invoquent une mélancolie noire qui imprègne leur magie. Cette mélancolie atrabilaire crée des brumes d’encre et des malédictions contagieuses, mais aussi isole les sorciers. Les aventuriers pourraient découvrir un manoir où ce rituel est pratiqué, créant une zone où la mélancolie atrabilaire résonne éternellement, ou être maudits après avoir été exposés.
Exemple : Dans le manoir maudit, la mélancolie atrabilaire résonne éternellement, sa bile noire imprégnant la magie et créant des brumes d’encre et des malédictions contagieuses.
4. Contemporain / Post-apo / Autres genres
Usage narratif : Dans un monde post-apocalyptique, des survivants ont développé des techniques pour créer des mages atrabilaires, leurs mélancolies noires imprégnant leur magie. Ces techniques sont efficaces, mais certaines créent des malédictions contagieuses. Les aventuriers pourraient être des survivants utilisant ces techniques, ou découvrir qu’un culte les utilise pour créer des serviteurs sombres.
Exemple : Les survivants de la Zone Atrabilaire utilisent des techniques mélancoliques, leurs biles noires imprégnant la magie mais aussi créant des malédictions contagieuses.
À la table
- Mini-mécanique : Personnage ou mage atrabilaire — enclin à la mélancolie noire et à l’irritabilité sombre. Refuse le contact sauf à ceux qui partagent son affliction ou savent la nommer (jet de Médecine ou de Religion pour nommer). Sa magie est imprégnée de bile noire (brumes d’encre, runes suintantes, malédictions contagieuses). Peut être apaisé (rituel de guérison, partage de l’affliction) ou utilisé pour canaliser sa colère (risque de malédiction). Les malédictions atrabilaires sont contagieuses (jet de Sagesse pour résister).
- Question aux joueurs : « Quelle mélancolie seriez-vous prêts à partager pour apaiser un mage atrabilaire ? »
- Mini-intrigue en 2 phrases : Un mage atrabilaire doit être apaisé ou utilisé, nécessite de partager son affliction ou de la nommer. Les aventuriers doivent décider s’ils apaisent sa mélancolie ou canalisent sa colère contre un ennemi plus terrible.
Pour aller plus loin
- Mots associés : atrabilaire, mélancolique, irritable, bile noire
- Référence : Terme médical ancien désignant ce qui est enclin à la mélancolie noire, selon la théorie des humeurs (bile noire = atrabile), héritée de la médecine grecque antique.
- Invitation : « Comment utilisez-vous la mélancolie et les humeurs sombres dans vos scénarios ? »