Éréthisme

Éréthisme

Excitation excessive d'un organe ou du système nerveux ; par extension, agitation extrême, tension exacerbée.

Éréthisme

Accroche: « L’excitation excessive brûle l’esprit comme un feu. »

Dans la cité interdite de Viridion, un ancien artefact provoque un éréthisme psychique chez ceux qui l’approchent : leur esprit est envahi d’idées fulgurantes, de visions prophétiques… et d’une rage incontrôlable. Les membres du Cercle Cramoisi tentent de canaliser cette énergie dans leurs rituels, mais beaucoup sombrent dans la folie. Les aventuriers devront affronter ces mages exaltés et peut-être eux-mêmes subir la brûlure d’une clairvoyance trop intense pour l’esprit humain.


Définition

  • Sens principal : Excitation excessive d’un organe ou du système nerveux ; par extension, agitation extrême, tension exacerbée.
  • Nature : nom masculin
  • Étymologie : Du grec erethismos (ἐρεθισμός) « irritation, excitation », dérivé de erethizein « irriter, exciter ». Le terme éréthisme apparaît en français au XIXe siècle pour désigner une excitation excessive, notamment en médecine et en psychologie.
  • Nuances : Registre médical et littéraire. Connotation d’excitation excessive, d’agitation, parfois de folie. Se distingue de excitation (générale) et de tension (stress) par son caractère pathologique et excessif. L’éréthisme évoque souvent une excitation nerveuse excessive, une agitation incontrôlable, ou une folie exaltée.

Inspirations ludiques

1. Médiéval-fantastique

  • Artefact / Lieu / Créature : Dans la cité interdite de Viridion, un ancien artefact provoque un éréthisme psychique chez ceux qui l’approchent : leur esprit est envahi d’idées fulgurantes, de visions prophétiques… et d’une rage incontrôlable. Les membres du Cercle Cramoisi tentent de canaliser cette énergie dans leurs rituels, mais beaucoup sombrent dans la folie. Les aventuriers devront affronter ces mages exaltés et peut-être eux-mêmes subir la brûlure d’une clairvoyance trop intense pour l’esprit humain.
  • Accroches rapides :
    • Nom d’artefact : Artefact d’Éréthisme de Viridion
    • Pouvoir ou effet : Provoque une excitation psychique excessive, visions prophétiques mais aussi rage incontrôlable
    • Intrigue liée : Un artefact cause un éréthisme psychique, nécessite de canaliser l’énergie avant la folie

2. Science-fiction

  • Technologie / Monde / IA : Le Stimulateur d’Éréthisme est un dispositif développé par une corporation interstellaire pour amplifier les capacités mentales. Ce stimulateur cause une excitation excessive, créant des visions et des idées fulgurantes mais aussi une agitation incontrôlable. L’IA Erethos gère ces stimulateurs, mais certains découvrent que l’éréthisme peut mener à la folie. Les aventuriers pourraient être des agents utilisant cette technologie, ou découvrir qu’une corporation l’utilise pour créer des soldats exaltés.

  • Exemple : Le Stimulateur d’Éréthisme de Nova-Corp amplifie les capacités mentales, mais son excitation excessive mène souvent à la folie.

3. Horreur / Gothique

  • Atmosphère / Rituel / Malédiction : Le Rituel d’Éréthisme Maudit est une cérémonie où les sorciers invoquent une excitation excessive qui brûle l’esprit. Cette excitation cause des visions prophétiques mais aussi une rage incontrôlable, créant des mages exaltés qui sombrent dans la folie. Les aventuriers pourraient découvrir un manoir où ce rituel est pratiqué, créant une zone où l’éréthisme brûle éternellement, ou être maudits après avoir subi l’excitation.

  • Exemple : Dans le manoir maudit, l’éréthisme brûle éternellement, son excitation excessive créant des mages exaltés qui sombrent dans la folie.

4. Contemporain / Post-apo / Autres genres

  • Usage narratif : Dans un monde post-apocalyptique, des survivants ont développé des techniques pour provoquer un éréthisme contrôlé, amplifiant leurs capacités mentales. Ces techniques sont utiles, mais l’excitation excessive mène souvent à la folie. Les aventuriers pourraient être des survivants utilisant ces techniques, ou découvrir qu’un culte les utilise pour créer des fanatiques exaltés.

  • Exemple : Les survivants de la Zone d’Éréthisme utilisent des techniques pour amplifier leurs capacités, mais l’excitation excessive mène souvent à la folie.


À la table

  • Mini-mécanique : Éréthisme — excitation excessive qui amplifie les capacités mentales (+2 ou avantage sur les jets d’Intelligence et de Sagesse) mais cause aussi une agitation incontrôlable (désavantage sur les jets de Charisme, risque de folie). Un jet de Sagesse peut permettre de canaliser l’énergie. Si l’éréthisme n’est pas contrôlé, le personnage peut sombrer dans la folie (jet de Sagesse chaque jour, échec = folie temporaire).
  • Question aux joueurs : « Quelle vision prophétique seriez-vous prêts à découvrir, même si elle brûle votre esprit ? »
  • Mini-intrigue en 2 phrases : Un artefact cause un éréthisme psychique, nécessite de canaliser l’énergie avant la folie. Les aventuriers doivent aider les mages exaltés à contrôler leur excitation avant qu’ils ne sombrent dans la folie.

Pour aller plus loin

  • Mots associés : éréthisme, excitation, agitation, folie
  • Référence : Terme médical et psychologique désignant une excitation excessive du système nerveux, souvent associée à des troubles mentaux ou à des intoxications.
  • Invitation : « Comment utilisez-vous l’excitation excessive et la folie dans vos scénarios ? »

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