
Férir
Frapper, porter un coup, notamment en contexte de bataille ou de duel.
Dans les plaines rouges d’Arnorh, les chevaliers de l’Ordre du Cœur d’Acier neféraientjamais sans prononcer un serment._
Définition
-Sens principal: Frapper, porter un coup, notamment en contexte de bataille ou de duel. -Nature: verbe transitif, vieilli ou littéraire -Étymologie: À compléter -Nuances: À compléter
Inspirations ludiques
1. Médiéval-fantastique
-Artefact / Lieu / Créature: Dans les plaines rouges d’Arnorh, les chevaliers de l’Ordre du Cœur d’Acier neféraientjamais sans prononcer un serment. Un personnage-joueur pourrait découvrir une antique épée dont la magie ne s’active qu’au moment deférirun adversaire juré, liant alors le porteur à une vendetta sacrée. Le mot “férir” pourrait aussi réapparaître dans les incantations d’anciens rituels martiaux transmis par un maître d’armes spectral. -Accroches rapides:
- À compléter
2. Science-fiction
-Technologie / Monde / IA: À compléter
3. Horreur / Gothique
-Atmosphère / Rituel / Malédiction: À compléter
4. Contemporain / Post-apo / Autres genres
-Usage narratif: À compléter
À la table
-Mini-mécanique: À compléter -Question aux joueurs: À compléter -Mini-intrigue en 2 phrases: À compléter