
Imprécatoire
Qui contient une imprécation, c'est-à-dire une malédiction ou une formule visant à appeler le malheur sur quelqu'un.
Imprécatoire
Accroche: « Les mots imprécatoires marquent à jamais ceux qui les prononcent. »
Dans le désert sacré de Karhn-Set, les moines du Verbe Noir murmurent des chants imprécatoires dans une langue que même les vents évitent de répéter. Ces prières maudites, gravées sur des pierres brûlantes, sont capables d’invoquer des calamités sur des armées entières ou de faire pourrir les récoltes d’un royaume. Les aventuriers peuvent en découvrir un fragment abandonné dans une crypte profanée — mais le simple fait de le lire à haute voix pourrait marquer à jamais leur nom dans la trame du malheur.
Définition
- Sens principal : Qui contient une imprécation, c’est-à-dire une malédiction ou une formule visant à appeler le malheur sur quelqu’un.
- Nature : adjectif
- Étymologie : Du latin imprecatorius « qui contient une imprécation », dérivé de imprecari « invoquer, appeler sur » (composé de in- « sur » + precari « prier »). Le terme imprécatoire apparaît en français au XVIe siècle pour désigner ce qui contient une malédiction.
- Nuances : Registre littéraire et religieux. Connotation de malédiction, de malheur, parfois de danger. Se distingue de maudit (général) et de maléfique (qui cause le mal) par son caractère spécifique de formule ou de prière. L’imprécatoire évoque souvent une malédiction rituelle, une formule de malheur, ou une prière maudite.
Inspirations ludiques
1. Médiéval-fantastique
- Artefact / Lieu / Créature : Dans le désert sacré de Karhn-Set, les moines du Verbe Noir murmurent des chants imprécatoires dans une langue que même les vents évitent de répéter. Ces prières maudites, gravées sur des pierres brûlantes, sont capables d’invoquer des calamités sur des armées entières ou de faire pourrir les récoltes d’un royaume. Les aventuriers peuvent en découvrir un fragment abandonné dans une crypte profanée — mais le simple fait de le lire à haute voix pourrait marquer à jamais leur nom dans la trame du malheur.
- Accroches rapides :
- Nom de faction : Moines du Verbe Noir aux Chants Imprécatoires
- Pouvoir ou effet : Chants imprécatoires invoquent des calamités, marquent ceux qui les prononcent
- Intrigue liée : Un fragment imprécatoire découvert dans une crypte, nécessite de le lire sans être marqué par le malheur
2. Science-fiction
Technologie / Monde / IA : Les Codes Imprécatoires sont des programmes développés par une corporation interstellaire pour créer des malédictions numériques. Ces codes imprécatoires invoquent des calamités sur les systèmes, mais aussi marquent ceux qui les utilisent. L’IA Imprecata gère ces codes, mais certains découvrent que les codes peuvent être utilisés comme armes. Les aventuriers pourraient être des hackers tentant d’utiliser ces codes, ou découvrir qu’une corporation les utilise pour créer des catastrophes.
Exemple : Les Codes Imprécatoires de Nova-Corp invoquent des calamités numériques, leurs malédictions marquant ceux qui les utilisent dans la trame du malheur.
3. Horreur / Gothique
Atmosphère / Rituel / Malédiction : Le Rituel Imprécatoire Maudit est une cérémonie où les sorciers invoquent des malédictions qui marquent éternellement ceux qui les prononcent. Ces rituels imprécatoires invoquent des calamités, mais aussi lient les sorciers à la trame du malheur. Les aventuriers pourraient découvrir un manoir où ce rituel est pratiqué, créant une zone où les chants imprécatoires résonnent éternellement, ou être maudits après avoir prononcé un chant.
Exemple : Dans le manoir maudit, les chants imprécatoires résonnent éternellement, leurs malédictions marquant ceux qui les prononcent dans la trame du malheur.
4. Contemporain / Post-apo / Autres genres
Usage narratif : Dans un monde post-apocalyptique, des survivants ont redécouvert des chants imprécatoires, leurs malédictions invoquant des calamités. Ces chants sont puissants, mais marquent ceux qui les prononcent. Les aventuriers pourraient être des érudits cherchant ces chants, ou découvrir qu’un culte les utilise pour créer des catastrophes.
Exemple : Les survivants de la Zone Imprécatoire utilisent des chants maudits, leurs malédictions invoquant des calamités mais aussi marquant ceux qui les prononcent.
À la table
- Mini-mécanique : Chant, formule ou rituel imprécatoire — invoque des calamités (malédiction, malheur, destruction). Prononcer un chant imprécatoire marque le personnage dans la trame du malheur (malédiction permanente ou temporaire, jet de Charisme pour résister). Les chants imprécatoires peuvent être gravés sur des objets (pierres, parchemins), mais leur lecture peut aussi marquer. Certains rituels peuvent annuler les marques, mais nécessitent souvent un sacrifice.
- Question aux joueurs : « Quelle malédiction seriez-vous prêts à invoquer, même si elle vous marque à jamais ? »
- Mini-intrigue en 2 phrases : Un fragment imprécatoire découvert dans une crypte, nécessite de le lire sans être marqué par le malheur. Les aventuriers doivent décrypter le chant sans le prononcer, ou accepter d’être marqués pour invoquer une calamité nécessaire.
Pour aller plus loin
- Mots associés : imprécatoire, imprécation, malédiction, maudit
- Référence : Terme littéraire et religieux désignant ce qui contient une imprécation, souvent utilisé pour décrire des prières maudites ou des formules de malédiction.
- Invitation : « Comment utilisez-vous les malédictions et les formules de malheur dans vos scénarios ? »