Inconcussible

Inconcussible

Qui ne peut être ébranlé, que rien ne peut faire vaciller ou tomber.

Inconcussible

Accroche: « Ce qui ne peut être ébranlé cache parfois une faille invisible. »

La Forteresse de l’Âge-Granit est réputée pour être inconcussible, construite par une civilisation disparue à l’aide d’une magie élémentaire aujourd’hui perdue. Même les dragons ont brisé leurs griffes sur ses murs. Une rumeur enfle pourtant : une faille invisible se serait formée dans ses fondations, annonçant le retour d’un mal ancien. Les aventuriers sont envoyés pour vérifier la vérité… et peut-être affronter ce qui sommeille sous l’apparente invincibilité de la pierre.


Définition

  • Sens principal : Qui ne peut être ébranlé, que rien ne peut faire vaciller ou tomber.
  • Nature : adjectif
  • Étymologie : Du latin inconcussibilis « qui ne peut être ébranlé », composé de in- (privatif) + concussus (participe de concutere « ébranler, secouer »). Le terme inconcussible apparaît en français au XVIe siècle pour désigner ce qui ne peut être ébranlé, notamment en philosophie et en littérature.
  • Nuances : Registre littéraire et philosophique. Connotation de solidité absolue, d’invincibilité, parfois de rigidité. Se distingue de solide (résistant) et de inébranlable (qui ne vacille pas) par son caractère absolu et philosophique. L’inconcussible évoque souvent une certitude absolue, une solidité parfaite, ou une invincibilité apparente.

Inspirations ludiques

1. Médiéval-fantastique

  • Artefact / Lieu / Créature : La Forteresse de l’Âge-Granit est réputée pour être inconcussible, construite par une civilisation disparue à l’aide d’une magie élémentaire aujourd’hui perdue. Même les dragons ont brisé leurs griffes sur ses murs. Une rumeur enfle pourtant : une faille invisible se serait formée dans ses fondations, annonçant le retour d’un mal ancien. Les aventuriers sont envoyés pour vérifier la vérité… et peut-être affronter ce qui sommeille sous l’apparente invincibilité de la pierre.
  • Accroches rapides :
    • Nom de lieu : Forteresse Inconcussible de l’Âge-Granit
    • Pouvoir ou effet : Murs inconcussibles, mais une faille invisible menace de réveiller un mal ancien
    • Intrigue liée : Une forteresse inconcussible cache une faille, nécessite de vérifier avant qu’un mal ne soit libéré

2. Science-fiction

  • Technologie / Monde / IA : Les Boucliers Inconcussibles sont des dispositifs développés par une corporation interstellaire pour créer des barrières absolument invincibles. Ces boucliers sont réputés inconcussibles, mais certains découvrent que des failles quantiques peuvent les traverser. L’IA Inconcussa gère ces boucliers, mais certains découvrent que les failles révèlent des vulnérabilités. Les aventuriers pourraient être des ingénieurs tentant de corriger ces failles, ou découvrir qu’une corporation les utilise pour créer des systèmes de défense.

  • Exemple : Les Boucliers Inconcussibles de Nova-Def créent des barrières invincibles, mais des failles quantiques révèlent des vulnérabilités cachées.

3. Horreur / Gothique

  • Atmosphère / Rituel / Malédiction : Le Rituel de l’Inconcussibilité Maudite est une cérémonie où les sorciers créent des structures absolument invincibles, mais ces structures cachent des failles invisibles. Ces failles révèlent des vulnérabilités, créant des zones où l’inconcussibilité est une illusion. Les aventuriers pourraient découvrir un manoir où ce rituel est pratiqué, créant une zone où les structures inconcussibles cachent des maux anciens, ou être maudits après avoir touché une structure.

  • Exemple : Dans le manoir maudit, les structures inconcussibles cachent des failles invisibles, leurs invincibilités apparentes révélant des maux anciens.

4. Contemporain / Post-apo / Autres genres

  • Usage narratif : Dans un monde post-apocalyptique, des survivants ont découvert des structures réputées inconcussibles, leurs solidités absolues offrant une protection. Mais certaines cachent des failles invisibles. Les aventuriers pourraient être des explorateurs cherchant ces structures, ou découvrir qu’un culte les utilise pour cacher des secrets.

  • Exemple : Les survivants de la Zone Inconcussible découvrent des structures invincibles, leurs solidités absolues offrant une protection mais cachant des failles.


À la table

  • Mini-mécanique : Structure ou artefact inconcussible — absolument invincible, ne peut être ébranlé ou détruit par des moyens normaux. Cependant, des failles invisibles peuvent exister (jet d’Investigation pour découvrir). Les structures inconcussibles peuvent cacher des vulnérabilités magiques ou des maux anciens. Certains sorts ou rituels peuvent révéler ou exploiter ces failles.
  • Question aux joueurs : « Quelle faille seriez-vous prêts à découvrir dans l’invincibilité apparente ? »
  • Mini-intrigue en 2 phrases : Une forteresse inconcussible cache une faille, nécessite de vérifier avant qu’un mal ne soit libéré. Les aventuriers doivent découvrir la faille invisible avant qu’un mal ancien ne réveille.

Pour aller plus loin

  • Mots associés : inconcussible, inébranlable, invincible, solide
  • Référence : Terme philosophique et littéraire désignant ce qui ne peut être ébranlé, souvent utilisé pour décrire des certitudes absolues ou des structures parfaitement solides.
  • Invitation : « Comment utilisez-vous l’invincibilité apparente et les failles cachées dans vos scénarios ? »

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Relatif au soir, qui appartient au crépuscule.

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