Sépélible

Sépélible

Qui peut être enseveli ou mériter de l'être ; digne d'enterrement, souvent employé dans un contexte ancien ou liturgique.

Sépélible

Accroche: « Seuls les morts dignes méritent le repos éternel. »

Dans la nécropole suspendue de Thal-Rûn, seuls les morts jugés sépélibles peuvent reposer parmi les arches d’obsidienne céleste. Un esprit refusé par le clergé s’élève chaque nuit, cherchant une sépulture digne de son nom et semant le trouble parmi les vivants. Les aventuriers devront mener un rituel de réhabilitation pour lui accorder une paix refusée… ou affronter sa colère croissante jusqu’à ce que la pierre elle-même réclame justice.


Définition

  • Sens principal : Qui peut être enseveli ou mériter de l’être ; digne d’enterrement, souvent employé dans un contexte ancien ou liturgique.
  • Nature : adjectif, très rare
  • Étymologie : Du latin sepelire « ensevelir, enterrer » + suffixe -ible « qui peut être ». Le terme sépélible est très rare et apparaît dans certains textes liturgiques et juridiques anciens pour désigner ceux qui méritent une sépulture digne.
  • Nuances : Registre liturgique et juridique ancien. Connotation de dignité, de mérite, parfois de jugement moral. Se distingue de ensevelissable (technique) et de digne (général) par son caractère liturgique et rituel. Le terme évoque souvent un jugement sur la valeur d’une personne pour mériter une sépulture.

Inspirations ludiques

1. Médiéval-fantastique

  • Artefact / Lieu / Créature : Dans la nécropole suspendue de Thal-Rûn, seuls les morts jugés sépélibles peuvent reposer parmi les arches d’obsidienne céleste. Un esprit refusé par le clergé s’élève chaque nuit, cherchant une sépulture digne de son nom et semant le trouble parmi les vivants. Les aventuriers devront mener un rituel de réhabilitation pour lui accorder une paix refusée… ou affronter sa colère croissante jusqu’à ce que la pierre elle-même réclame justice.
  • Accroches rapides :
    • Nom de lieu : Nécropole Sépélible de Thal-Rûn
    • Pouvoir ou effet : Seuls les morts jugés dignes peuvent reposer, les autres deviennent des esprits errants
    • Intrigue liée : Un rituel de réhabilitation doit être mené pour accorder la paix à un esprit refusé

2. Science-fiction

  • Technologie / Monde / IA : Le Protocole Sépélible est un système de sélection utilisé par une colonie spatiale pour déterminer qui mérite une sépulture dans les cryptes orbitales. Les défunts jugés « non sépélibles » sont recyclés ou éjectés dans l’espace. L’IA Thanatos gère ces décisions, mais certains découvrent que le protocole est manipulé pour exclure des dissidents. Les aventuriers pourraient être des rebelles tentant de réhabiliter des défunts exclus, ou découvrir qu’une corporation utilise le protocole pour contrôler la population.

  • Exemple : Les colons de Nova-Mortis subissent le Protocole Sépélible, leurs défunts jugés dignes ou indignes par une IA qui détermine leur destination finale.

3. Horreur / Gothique

  • Atmosphère / Rituel / Malédiction : Le Rituel de Sépélibilité est une cérémonie où les morts sont jugés dignes ou indignes d’enterrement. Ceux jugés non sépélibles deviennent des esprits errants, condamnés à hanter les vivants jusqu’à ce qu’ils obtiennent une réhabilitation. Les aventuriers pourraient découvrir un cimetière où ce rituel est pratiqué, créant une zone hantée par les esprits refusés, ou être maudits après avoir violé les règles de sépélibilité.

  • Exemple : Dans le cimetière maudit, les morts non sépélibles errent éternellement, leurs esprits refusés créant une zone de mort-vivants.

4. Contemporain / Post-apo / Autres genres

  • Usage narratif : Dans un monde post-apocalyptique, les communautés survivantes ont rétabli des règles de sépélibilité pour maintenir l’ordre social. Seuls ceux jugés dignes reçoivent une sépulture, les autres étant abandonnés ou brûlés. Les aventuriers pourraient être des rédempteurs aidant les exclus à obtenir une sépulture, ou découvrir qu’un culte utilise la sépélibilité pour contrôler les communautés.

  • Exemple : Les survivants de la Zone de Sépélibilité jugent chaque défunt, leurs règles strictes déterminant qui mérite le repos éternel.


À la table

  • Mini-mécanique : Lieu ou rituel sépélible — seuls les morts jugés dignes peuvent reposer en paix. Les esprits refusés deviennent des morts-vivants ou des fantômes errants. Un rituel de réhabilitation peut accorder la paix à un esprit refusé, nécessitant généralement une quête ou un sacrifice. Les nécropoles sépélibles peuvent conférer des avantages aux morts qui y reposent (résurrection facilitée, protection contre la nécromancie).
  • Question aux joueurs : « Quel acte de rédemption seriez-vous prêts à accomplir pour accorder la paix à un esprit refusé ? »
  • Mini-intrigue en 2 phrases : Un rituel de réhabilitation doit être mené pour accorder la paix à un esprit refusé par le clergé. Les aventuriers doivent accomplir une quête de rédemption avant que l’esprit ne devienne un mort-vivant.

Pour aller plus loin

  • Mots associés : sépulture, ensevelir, digne, nécropole
  • Référence : Terme liturgique et juridique rare désignant ceux qui méritent une sépulture digne, souvent lié aux règles religieuses et sociales de l’enterrement.
  • Invitation : « Comment gérez-vous les rites funéraires et la dignité des morts dans vos scénarios ? »

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