
Térébrant
Qui pénètre douloureusement, comme une douleur aiguë ou une idée obsédante ; peut aussi désigner ce qui perce ou transperce.
Térébrant
Accroche: « La douleur qui perce l’âme révèle parfois la vérité. »
Dans les profondeurs de la Forteresse d’Épinefer, les prisonniers entendent un chant térébrant résonner dans la pierre – une litanie murmurée par les âmes torturées qui ne trouvent pas le repos. Cette mélopée perfore l’esprit de quiconque y prête l’oreille, provoquant migraines, hallucinations, et visions d’un passé oublié. Pour progresser, les aventuriers devront se protéger de cette présence perçante… ou apprendre à en extraire une vérité enterrée, aussi douloureuse que nécessaire.
Définition
- Sens principal : Qui pénètre douloureusement, comme une douleur aiguë ou une idée obsédante ; peut aussi désigner ce qui perce ou transperce.
- Nature : adjectif
- Étymologie : Du latin terebrare « percer, forer », dérivé de terebra « tarière, foret ». Le terme térébrant apparaît en français au XIXe siècle pour désigner ce qui perce ou pénètre douloureusement, notamment en médecine et en littérature.
- Nuances : Registre littéraire et médical. Connotation de pénétration douloureuse, d’acuité, parfois d’obsession. Se distingue de perçant (qui perce) et de douloureux (qui cause de la douleur) par son caractère spécifique de pénétration. Le térébrant évoque souvent une douleur qui perce, une idée obsédante, ou une vérité qui blesse.
Inspirations ludiques
1. Médiéval-fantastique
- Artefact / Lieu / Créature : Dans les profondeurs de la Forteresse d’Épinefer, les prisonniers entendent un chant térébrant résonner dans la pierre – une litanie murmurée par les âmes torturées qui ne trouvent pas le repos. Cette mélopée perfore l’esprit de quiconque y prête l’oreille, provoquant migraines, hallucinations, et visions d’un passé oublié. Pour progresser, les aventuriers devront se protéger de cette présence perçante… ou apprendre à en extraire une vérité enterrée, aussi douloureuse que nécessaire.
- Accroches rapides :
- Nom de lieu : Forteresse d’Épinefer aux Chants Térébrants
- Pouvoir ou effet : Le chant térébrant perfore l’esprit, provoque migraines et hallucinations mais révèle des vérités
- Intrigue liée : Les âmes torturées communiquent par des chants térébrants, révélant des secrets enterrés
2. Science-fiction
Technologie / Monde / IA : Le Signal Térébrant est une technologie développée par une corporation interstellaire pour extraire des informations par la douleur. Ce signal pénètre l’esprit, provoquant des migraines mais révélant aussi des vérités cachées. L’IA Terebra gère ces extractions, mais certains découvrent que le signal peut être utilisé comme arme. Les aventuriers pourraient être des agents utilisant cette technologie, ou découvrir qu’une corporation l’utilise pour torturer.
Exemple : Le Signal Térébrant de Nova-Corp pénètre l’esprit, provoquant des migraines mais révélant des vérités cachées dans les mémoires.
3. Horreur / Gothique
Atmosphère / Rituel / Malédiction : Le Rituel Térébrant est une cérémonie où les sorciers invoquent des esprits qui communiquent par des douleurs perçantes. Ces douleurs pénètrent l’âme, créant des hallucinations et des visions d’un passé torturé. Les aventuriers pourraient découvrir un manoir où ce rituel est pratiqué, créant une zone où les douleurs térébrantes hantent éternellement, ou être maudits après avoir subi le rituel.
Exemple : Dans le manoir maudit, les douleurs térébrantes résonnent éternellement, leurs pénétration créant des hallucinations et des visions de torture.
4. Contemporain / Post-apo / Autres genres
Usage narratif : Dans un monde post-apocalyptique, des survivants ont développé des techniques de torture utilisant des sons térébrants pour extraire des informations. Ces techniques sont efficaces, mais certaines révèlent aussi des vérités cachées. Les aventuriers pourraient être des interrogateurs utilisant ces techniques, ou découvrir qu’un culte les utilise pour invoquer des esprits.
Exemple : Les survivants de la Zone Térébrante utilisent des sons perçants pour extraire des informations, mais ces techniques révèlent aussi des vérités cachées.
À la table
- Mini-mécanique : Son, douleur ou idée térébrante — pénètre l’esprit et cause des dégâts psychiques (1d4 ou 1d6 de dégâts psychiques). Un jet de Sagesse ou de Constitution peut permettre de résister. Les douleurs térébrantes peuvent révéler des vérités cachées (jet d’Intelligence pour comprendre), mais au prix de douleurs supplémentaires. Certaines créatures térébrantes peuvent utiliser leurs capacités comme armes.
- Question aux joueurs : « Quelle vérité douloureuse seriez-vous prêts à découvrir, même si elle blesse ? »
- Mini-intrigue en 2 phrases : Les âmes torturées communiquent par des chants térébrants, révélant des secrets enterrés. Les aventuriers doivent extraire ces vérités malgré les migraines et hallucinations.
Pour aller plus loin
- Mots associés : perçant, douloureux, obsédant, pénétrant
- Référence : Terme médical désignant une douleur qui perce (comme une céphalée térébrante), également utilisé en littérature pour décrire des idées obsédantes ou des vérités qui blessent.
- Invitation : « Comment utilisez-vous la douleur et les vérités qui blessent dans vos scénarios ? »