
Comment gérer la création de personnages lors d'une session zéro ?
Comment gérer la création de personnages lors d'une session zéro ?
La gestion de la création de personnages lors d’une session zéro ne se limite pas à remplir des feuilles de personnage ; c’est un processus collaboratif visant à ancrer les protagonistes dans l’univers de jeu et à tisser des liens entre eux avant même le début de l’aventure.
1. Définir le cadre et le ton avant la technique
Avant de choisir des classes ou des compétences, la session zéro doit servir à aligner les attentes des joueurs avec la vision du Maître de Jeu (MJ).
Discussion préalable
C’est le moment de présenter les grandes lignes de l’aventure et de discuter de l’ambiance souhaitée (horreur, épique, enquête, etc.) afin que les joueurs créent des personnages adaptés à ce style.
Sécurité émotionnelle
Il est essentiel d’établir les limites du contenu narratif via des outils comme les Lignes et Voiles pour définir ce qui est exclu ou voilé (comme la violence explicite ou les relations amoureuses), assurant ainsi que la création de personnage respecte la sensibilité de chacun. Cette approche fait partie intégrante de la sécurité émotionnelle dans le jeu de rôle.
2. Une création collective et interconnectée
L’objectif est d’éviter l’écueil des personnages créés isolément qui n’ont aucune raison de collaborer.
Création simultanée
Au lieu de créer son personnage seul dans son coin, le groupe le fait ensemble autour de la table, ce qui permet d’équilibrer l’équipe et d’éviter les doublons de rôles ou d’archétypes.
Tisser des liens (Le “H” de l’histoire)
Il est crucial d’établir pourquoi les personnages se connaissent ou travaillent ensemble avant le début du scénario. Des systèmes comme Monster of the Week intègrent une phase spécifique où les joueurs choisissent dans une liste des raisons historiques de leurs relations (par exemple, un personnage a sauvé la vie d’un autre ou lui a révélé l’existence des monstres).
La dynamique de “famille trouvée”
Pour certains jeux comme Dungeon World, l’accent est mis sur la construction d’une “famille trouvée” héroïque, où les connexions entre les personnages sont centrales à leur progression et à leur arc de personnage.
3. Utiliser des outils pour approfondir le concept
Pour donner de la profondeur aux personnages au-delà des chiffres, plusieurs méthodes peuvent être employées durant cette session.
Questionnaires
L’utilisation de questionnaires, comme une liste de 200 questions pour créer un personnage, aide les joueurs à définir la psychologie, les motivations et l’historique de leur avatar lors de la création de personnage.
Méthodes procédurales (Lifepath)
Certains systèmes proposent de générer l’historique via des étapes ou des tirages aléatoires qui définissent l’origine du personnage (où il est né, où il a été formé, ce qui l’a “brisé”), lui conférant ainsi des compétences et des équipements liés à son vécu.
Les “Livrets” ou “Playbooks”
Dans des jeux comme ceux propulsés par l’Apocalypse (Powered by the Apocalypse), les joueurs utilisent des livrets d’archétypes qui guident la création (look, historique, manœuvres) et facilitent la prise en main rapide tout en assurant la niche de chaque joueur.
4. Ancrage dans l’univers
La session zéro permet au MJ d’aider les joueurs à intégrer leurs idées dans la cosmologie spécifique du jeu.
Cohérence narrative
Les joueurs créent leurs personnages en tenant compte de l’univers de jeu présenté, ce qui permet d’ajuster les backgrounds pour qu’ils soient cohérents avec les factions, la géographie ou la magie du monde.
Implication du MJ
Le Maître de Jeu peut valider les choix, s’assurer que les motivations des personnages (leur “besoin dramatique”) s’alignent avec la campagne prévue et suggérer des ajustements pour enrichir l’histoire commune.
En résumé
La création de personnages en session zéro transforme une tâche administrative en une première étape de jeu, garantissant que le groupe est soudé et que les personnages sont prêts à évoluer ensemble dans une histoire partagée.