Définition
La résolution, dans le contexte des jeux de rôle sur table, désigne le processus narratif et mécanique par lequel les intrigues principales d’une aventure ou d’une campagne atteignent leur conclusion logique et satisfaisante. Ce concept englobe l’ensemble des mécanismes, choix narratifs et interactions qui permettent de clôturer de manière cohérente les arcs scénaristiques majeurs, tout en offrant aux joueurs un sentiment d’accomplissement et de complétude. La résolution se distingue d’une simple fin par sa dimension qualitative et sa capacité à répondre aux attentes et investissements émotionnels créés durant le jeu.
Caractéristiques Principales
- Cohérence narrative : La résolution doit maintenir une harmonie ludonarrative avec les événements précédents et les choix significatifs effectués par les joueurs.
- Impact émotionnel : Elle doit procurer une satisfaction émotionnelle proportionnelle à l’investissement des participants.
- Clôture des arcs : Tous les arc narratif majeurs doivent trouver une conclusion appropriée.
- Respect de l’agentivité : Les actions et décisions des joueurs doivent avoir une influence visible sur la résolution.
- Équilibre entre prévisibilité et surprise : La conclusion doit être à la fois logique et capable de surprendre.
Exemple
Dans une campagne classique de type “sauver le royaume”, une résolution efficace pourrait se structurer ainsi :
- Confrontation finale avec l’antagoniste principal, intégrant des éléments personnels liés aux background des personnages
- Résolution des conflits secondaires (alliances politiques, prophéties)
- Épilogue montrant les conséquences à long terme des actions des personnages
- Moment de célébration ou de contemplation permettant aux joueurs de “digérer” émotionnellement la fin de l’aventure
Origine et Contexte
Le concept de résolution s’est développé parallèlement à l’évolution des jeux de rôle, passant d’une conclusion purement mécanique (victoire/défaite) dans les premiers donjon à une approche plus narrative dans les années 1990. Les théories du forge ont particulièrement contribué à la compréhension de l’importance d’une résolution satisfaisante, notamment en lien avec les différentes approches ludiques (gamisme, narrativisme, simulationnisme).
Débat
La communauté rôliste débat activement de plusieurs aspects de la résolution :
- La tension entre déterminisme scénaristique et improvisation
- L’équilibre entre satisfaction des attentes et subversion des tropes
- Le rôle de l’autorité narrative dans la conclusion
- La gestion des fins ouvertes vs. fermées
- L’impact du bleed sur la réception de la résolution
Variantes et Synonymes
- Dénouement
- Conclusion narrative
- Climax scénaristique
- Point culminant
- Résolution dramatique
Liens avec d’autres concepts
La résolution est intimement liée à plusieurs concepts fondamentaux :
- acte en trois partie : La résolution constitue traditionnellement le troisième acte
- arc narratif : Elle représente le point culminant des arcs narratifs
- cliffhanger - fin suspendue créant l'attente : Parfois utilisé comme alternative à une résolution complète
- autorité narrative : Détermine qui a le pouvoir de définir la nature de la résolution
- choix significatifs : Les décisions prises durant le jeu influencent directement la résolution
- harmonie ludonarrative : Essentielle pour une résolution cohérente avec le reste de l’expérience de jeu
La maîtrise de la résolution représente un défi majeur pour les meneurs de jeu, nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu, des attentes des joueurs et des principes narratifs. Une résolution réussie doit non seulement conclure l’histoire de manière satisfaisante, mais aussi honorer l’investissement des joueurs tout en respectant l’intégrité du monde fictif établi.
